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Apprentissages numériques et résolution de problèmes CP


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Ouvrage de référence : "Apprentissages numériques et résolutions de problèmes (Cycle 2)" de ERMEL.

# Le robot.

# Les mosaïques.

# Les boîtes empilées.

# Les boîtes alignées.

# Construction de tours

# Le jeu de la tour

# La boîte noire

# Les colliers

# Le nombre-cible

# La calculatrice

# Sur la piste numérique

# Le loto additif

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Créé par MiCetF (2009)

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