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Apprentissages numériques et résolution de problèmes CP


Le jeu de la tour

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Les élèves ferment les yeux. Le maître choisit une tour et clique dessus.
Les élèves ouvrent les yeux et posent des questions pour découvrir la tour que le maître a choisie.
Après chaque réponse, les élèves cliquent sur les tours qu'ils veulent éliminer et valident.

Nombre de questions : 0

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